Full Circle, estudio detrás de Skate confirma una ola de despidos
2026-02-26 - 14:29
Desde el lanzamiento de su acceso anticipado en consolas y PC durante septiembre del año pasado, el reboot de la franquicia Skate de EA desarrollado por el estudio Full Circle ha estado recibiendo críticas sumamente mixtas luego de que los jugadores sintieran que el juego de servicio en vivo se enfocara más en las micro transacciones que en el contenido. Y pese a haber recibido una modesta cantidad de jugadores durante los primeros días de lanzamiento, parece que esto no ha funcionado del todo, ya que Full Circle ha confirmado una ronda de despidos. Dado a conocer el pasado miércoles, el estudio anunció que se está transformando como estudio para apoyar mejor el futuro a largo plazo de Skate. Esto, según la empresa, provocará la pérdida de empleos de algunos desarrolladores. «Desde el lanzamiento del Acceso Anticipado en septiembre, decenas de millones de ustedes han visitado San Vansterdam», dice el mensaje. «Su pasión, creatividad y comentarios han reforzado nuestra creencia en lo que Skate puede llegar a ser». «A medida que Skate continúa evolucionando, nos transformamos como estudio. Estamos reestructurando Full Circle para apoyar mejor el futuro a largo plazo de Skate y centrar al equipo en lo que más te importa, y en hacer que sea un éxito. Estos cambios implican cambios en la estructura de nuestro equipo, y algunos roles se verán afectados. Los compañeros afectados son colegas y amigos talentosos que ayudaron a construir los cimientos de Skate». Skate continuará recibiendo contenido pese a los despidos El mensaje concluye afirmando que el trabajo en el juego continuará. «Esperamos trabajar con ustedes a medida que avanzamos más rápido, escuchamos con más atención y ofrecemos resultados consistentes para todos ustedes», declaró el desarrollador. Nuestro compromiso con el skate y con los millones de jugadores que creen en él sigue siendo firme. A nuestros compañeros que se van: gracias. Skate existe gracias a su esfuerzo y dedicación al arte. Esta decisión parece ser similar a la de Riot Games con los despidos en el equipo de desarrollo de 2XKO, el juego de peleas 2 vs. 2 ambientado en el universo de League of Legends. Lea también Phil Spencer se retira de Microsoft y Sarah Bond renuncia como presidenta de Xbox