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Highguard lanza su episodio 2 con un nuevo guardián, nuevo mapa y más

2026-02-06 - 16:20

Si pensabas que el lanzamiento de Highguard hace un par de semanas iba a ser el único pico de adrenalina del año, Wildlight Entertainment acaba de decir: «Sujétame el mouse». Hoy, 6 de febrero, aterriza el Episodio 2, y viene cargado con un nuevo Warden, un mapa que te hará cuestionar tu miedo a las alturas y suficientes cambios de balance como para que tu main favorito ahora se sienta como un NPC. Aquí te desglosamos lo bueno, lo malo y lo «Ekon-ómico». 1. Ekon: El rastreador que no sabe lo que es la privacidad El nuevo Warden se llama Ekon, un tipo que parece haber salido de una película de Van Helsing pero con esteroides espaciales. Su rol es el de Cazador de Largo Alcance, y si eres de los que les gusta esconderse detrás de una pared a recuperar vida... bueno, tengo malas noticias. La Pasiva (Dread): Ekon básicamente tiene rayos X para corazones. Si te hirió, va a ver tu latido a través de las paredes. Es como esa ex que sabe exactamente dónde estás, aunque no hayas subido una historia a Instagram. La Táctica (Wolf Spirit): Suelta un lobo espiritual que te busca. No solo te marca, sino que te pone el estado Dread. Es el equivalente gamer a que te pongan un GPS en el tobillo. La Ultimate (Wolf Form): Aquí es donde se vuelve loco. Ekon no llama a una montura; él se vuelve el bicho. Se transforma en un lobo gigante en tercera persona. Corre más que tú cuando anuncian que llegó la harina al súper y tiene un ataque de mordisco que ignora parte de la armadura. Tip de Pro: Si escuchas el aullido de Ekon y estás solo, simplemente acepta tu destino. El Fearsome Howl te quita velocidad y te da un susto que ni el recibo de la luz. 2. Skydrift: ¿Vértigo? ¿Qué es eso? El nuevo mapa es Skydrift, una ciudad flotante que parece diseñada por alguien que odia a los que se caen de los bordes. Verticalidad extrema: Si no estás usando los Sky Jumpers (esas plataformas de salto amarillas), estás jugando mal. El Palacio Celestial: Es el punto más alto del mapa y donde se van a armar las «sampablera» más grandes. El que domine el Palacio, domina la partida, pero cuidado, que un mal paso y terminas en el lobby antes de que el servidor registre tu caída. 3. ¡Por fin hay Ranked! (Prepárense para los gritos) Se acabó el jugar por amor al arte. Ahora puedes sufrir con estilo en el 3v3 Ranked. 7 Rangos: Desde «Seguro usas Internet Explorer» hasta «Leyenda de las Nubes». El Gancho: Si juegas 10 partidas, te regalan la skin Shadow Wolf. Es negra, es intimidante y dice: «Perdí 50 puntos de rango, pero al menos mi lobo se ve increíble». 4. Bufos, Nerfeos y «Cosas raras» Wildlight retocó las armas y ahora tenemos los Orange Mods (Modificaciones Legendarias): Saber Rifle: Ahora dispara ráfagas. Básicamente, se convirtió en un arma de rayos láser que pega como un camión, pero si fallas el tiro, la recarga dura lo que un comercial de YouTube que no puedes saltar. Vanguard con Tambor: 100 balas por cargador. No necesitas puntería si disparas durante 30 segundos seguidos, ¿verdad? 5. Calidad de vida (O cómo evitar que el juego explote) Lo más importante para nosotros los mortales: Adiós a los 60 segundos de espera: La fase de defensa al inicio bajó a 30 segundos. Menos tiempo esperando, más tiempo muriendo dignamente. Optimización: Dicen que arreglaron el 90% de los crashes. Crucemos los dedos para que nuestro PC no intente despegar como un cohete de SpaceX cuando entremos a Skydrift. El Episodio 2 de Highguard arregla muchos de los problemas de ritmo del lanzamiento y nos da un personaje que va a romper el meta del sigilo. Si te gusta cazar y que tus enemigos sientan terror real, Ekon es tu hombre (o tu lobo). Lea también Highguard: La víctima perfecta de la «Cultura de la Destrucción»

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