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Path of Exile: Mirage: La nueva liga del legendario ARPG de Grinding Gear Games

2026-03-03 - 18:08

Grinding Gear Games regresa como siempre cada cuatro meses para presentar una nueva liga de Path of Exile, el juego original, que ya cumple más de 15 años en el mercado y que se ha convertido en uno de los ARPG más queridos por los amantes del género. El compromiso de la empresa a mantener el juego, a pesar de que también se están enfocando en su secuela, es verdaderamente impresionante, pero no cabe duda que Path of Exile se ha convertido en una especie de campo de experimentación para lo que el estudio quiere hacer en Path of Exile 2. En esta oportunidad, Path of Exile recibe a Mirage, como la nueva liga que tiene como enfoque el mejorar la experiencia del endgame, además de también otorgar una nueva y partícula ascendencia a una de las clases más abandonadas y también agregar numerosos ítems que harán que el alcanzar nuevos niveles de poder sea muchísimo más fácil y emocionante. Mirage, la mecánica principal de la liga se centra específicamente en aumentar el reto y recompensa del mapeado, el famoso “Endgame” que representa el punto en donde los jugadores pasan la mayoría de su tiempo con el juego. Esta mecánica consiste en usar “Genios” del desierto para pedir deseos que modificarán las áreas de combate con cualidades muy particulares, desde algo sencillo como integrar más enemigos al mapa hasta volver al jugador invencible para destruir enemigos con impunidad. Buen contenido para los nuevos jugadores y los más veteranos El Mirage, también trae consigo la habilidad de repetir las mecánicas que se encuentren en cada mapa, como por ejemplo, si se está jugando en un mapa con “Breach”, esta mecánica puede repetirse nuevamente con los nuevos modificadores, básicamente otorgando la habilidad al jugador de cosechar el doble de recompensas, incluyendo experiencia, de un solo mapa. Este sistema básicamente trae nuevas recompensas únicas y también permite que el mapeo sea mucho más directo y satisfactorio, suena sencillo, pero el poder sacar tantas recompensas de un solo mapa, incrementa claramente el valor que los jugadores pueden extraer de cada uno de sus mapas. Como siempre, la actualización incluye nuevos ítems únicos de alto poder, que siguen abriendo las posibilidades de creación de builds, el cual es el principal incentivo para jugar el juego durante tanto tiempo. También se viene un nuevo jefe, Suresh, con recompensas exclusivas. Nunca es tarde para repensar las cosas y llevarlas a su máximo potencial La actualización también realizó un extensivo rework a muchas de las habilidades más antiguas del juego, muchas de las cuales han quedado en el olvido con el paso de los años y entre las habilidades que reciben modificaciones se encuentran las habilidades divinas, directamente utilizadas para acabar con las fuerzas del mal, y Mirage viene acompañada de una docena de nuevas habilidades y nuevas versiones de las antiguas fortificando así builds de esta naturaleza. Sin embargo, una de las nuevas adicciones, y la que llamó más mi atención, fue el nuevo ascenso para la Scion, una de las clases más peculiares de Path of Exile, ya que se coloca justo en el medio de todas las demás clases. Este nuevo ascenso, llamado, El Relicario, es increíblemente interesante, pues otorga a la Scion con numerosas opciones para subir stats generales, así como también stats mágicos más precisos y que según el equipo de desarrollo, cambiarán con cada liga, por lo que a diferencia de los ascensos para otras clases, El Relicario, no es estático y obligará a quienes lo elijan a jugar de manera diferente con cada nueva liga. Grinding Gear Games continúa brindando mejoras de calidad de vida Mirage también incluye múltiples mejoras a la calidad de vida del juego, haciendo que el mapeo del Endgame sea más fácil y contenga menos administración de recursos, para que los jugadores se concentren en matar monstruos y conseguir recompensas, lo cual me parece bastante bien, pues si hay algo que seguramente intimida a nuevos jugadores así como molesta a los veteranos, es pasar demasiado tiempo administrando estos recursos y puede llegar a ser abrumante. En general, Mirage quizás no traiga consigo una gran cantidad de nuevo contenido, pero sí modifica el juego lo suficiente como para que sea interesante jugarlo nuevamente. La mecánica principal hace del mapeo algo fresco y emocionantes y la adición de nuevos ítems, y hasta un nuevo ascenso para una de las clases demuestra el compromiso de GGG para con el juego y sin duda, laboratorio de experimentación para lo que es llegar al 1.0 de Path of Exile 2. Mirage llega este 6 de marzo a todas las plataformas en forma de una actualización gratis para el juego. Lea también Cyberpunk 2077 llega este mes a Xbox Game Pass

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