Reseña | Legacy of Kain: Defiance Remastered
2026-03-08 - 19:47
Legacy of Kain es una saga mítica en la industria del videojuego, su excelente narrativa y personajes complejos marcaron la quinta y sexta generación de consolas. Tuvieron que pasar veinte años desde la salida de su último juego, para verla regresar con un gran remaster de dos de sus títulos más amados en 2024. Este año Legacy of Kain regresa por partida doble con una precuela (por llamarla de alguna forma, el tiempo es un tema complicado en LoK), Legacy of Ascendance. Y el juego del que hoy hablaremos, Legacy of Kain: Defiance Remastered. ¿Está este remaster a la altura del que nos trajo Aspyr Media, Inc? ¿O falló en el intento? Hoy lo descubriremos. Historia En lo relativo a esta parte no voy a ahondar mucho, recordemos que este es un remaster, todo lo que nos tenían que contar lo hicieron hace 22 años atrás. Todo lo bueno y majestuoso de esta historia y sus actuaciones de voz siguen aquí. Desde Simon Templeman y Michael Bell hasta Anna Gunn y el difunto Tony Jay, todos están ahí. Así que el poder revivir todos esos diálogos, esta vez acompañados con visuales mejorados es una victoria en sí misma. Lo que me lleva a hablar del siguiente punto... Visuales Este, así como en el remaster anterior, es uno de los puntos más fuertes del juego. Este remaster viene de la mano de PlayEveryWare y no de Aspyr Media. Aun así este remaster goza de una calidad muy consistente con el remaster anterior. Al punto de que alguien que no supiera del cambio podría llegar a creer que son juegos del mismo estudio. Este es un punto muy bueno ya que la consistencia hace que nos mantengamos dentro del juego continuamente. Es de agradecer que dicha consistencia se mantenga a lo largo de las tres remasterizaciones ya que los diseños en los tres juegos originales sí llegaron a cambiar notablemente entre sí. Cambio que era esperable del primer al segundo Soul Reaver debido al cambio generacional, en el caso de las versiones de PlayStation 1. Sin embargo, también hubo cierto cambio entre Soul Reaver 2 y Defiance aún siendo juegos de una misma generación, es por eso que este lavado de cara a la saga le ha sentado de maravilla, porque no solo unifica la apariencia de los juegos. Sino que unifica la narrativa visual de la misma. No obstante, en lo personal hay detalles visuales en el diseño de los personajes de los juegos clásicos que tenían cierto encanto y personalidad, y que al haber sido cambiados con el fin de hacerlos más realistas (si se quiere) pierden dicha personalidad. Me pasó con Soul Reaver 2 y me volvió a ocurrir ahora con Defiance. Ahora bien, eso no es un problema, ya que la opción de ver el juego con su apartado gráfico anterior vuelve con simplemente tocar una tecla. Cosa que se agradece demasiado, ya que soy de los que se ponen como estúpidos a cambiar constantemente entre los gráficos de la versión clásica y la del Remaster. Pero esto no es todo lo que se debe agradecer de este juego. Jugabilidad Antes que nada, siento que tengo la obligación de decir que aunque me encante esta saga y me parece indispensable para todos aquellos que disfruten de buenas historias en este medio; soy consciente de que Legacy of Kain no es para todo el mundo. Esta saga sacó al mercado su último juego medianamente exitoso en 2004 y el tiempo no pasa en vano, lastimosamente toda la saga envejeció terriblemente. Por eso se agradece este esfuerzo, porque muchos cambios necesarios se hicieron para que estos juegos revivieran. El primero de ellos, y que hay que agradecerle a cualquier dios (antiguo o no), es el uso del joystick. Sencillamente el mejor cambio que le pudo pasar a este juego. Si eres de los que siempre usa teclado y mouse en PC quizá nunca hayas tenido problemas con el Defiance original; pero si por otra parte eres como yo y prefieres usar un joystick en este tipo de juegos, es posible que recuerdes lo mala que era la configuración de controles de este juego. Sencillamente parece un milagro poder jugar este título con joystick, ya que la configuración de botones en la versión anterior era terrible (si es que a esa aberración se le podía llamar configuración). Lo más cercano a jugar con Joystick era una configuración llamada “joystick y mouse”; en la cual podíamos jugar con un joystick que tenía la configuración de botones menos intuitiva del mundo. En su momento llegué a jugar Defiance con un joystick de PlayStation 3 y para absorber las almas con Raziel debías usar “SELECT”). Además los ataques estaban muy separados los unos de otros, no saltabas pulsando “EQUIS” y como el juego no tenía cámara libre integrada (algo muy común en esa época) debías acceder a ella tocando un botón, cuadrar la cámara, salir y luego calcular el salto o lo que quisieras hacer, sencillamente terrible. Pero la tortura no terminaba ahí, ya que si entrabamos en el menú de pausa, debíamos usar el mouse para movernos a través de las opciones. No sé si al resto de la humanidad le molesta tanto como a mí el tener que poner pausa, dejar de usar el joystick y luego usar el mouse para hacer algo que las palancas o crucetas pueden hacer fácilmente... Quizá el loco soy yo, pero me parecía de lo más horrible que he visto en la configuración de un juego. Por suerte, todo eso fue corregido y se implementó una configuración que no me saca de la experiencia de juego. Aunado a esto, como mencioné brevemente, ya no tenemos una cámara fija, lo que hace que movernos por este mundo sea un paseo. Más allá de esto la jugabilidad aún tiene algunos detalles toscos, pero nada como para morirse, recordemos que este juego salió en un tiempo en el que los hack & Slash empezaban a aparecer en el mercado. Devil May Cry había aparecido 3 años antes y definiría la percepción de la acción en años venideros junto a God of War. Para finalizar con este apartado y hablar de los bugs y otros problemas, debo decir que no tuve muchos, quizá una sincronización un tanto extraña de los subtítulos y un momento en el que tuve que cerrar el juego porque se quedó trabado. Pero solo ocurrió una vez en las primeras doce horas de juego. Agregados En cuanto a los agregados del juego debo decir que son un añadido que se aprecia bastante si eres seguidor de la franquicia. Entre lo que podemos encontrar veremos niveles descartados, tres cómics de hace muchos cuantos años y otros materiales que hacen que el recorrer este mundo deje un muy buen sabor de boca. El códice del juego permite adentrarte prácticamente en todo suceso importante, no solo de este título, sino de toda la saga. Explorar los mapas y ver los modelados de las Skins es genial, se agradecería que mientras seleccionas las skins pudieras ver el modelado de estos girando la cámara; pero quizá pido demasiado teniendo en cuenta que el modo foto también fue implementado aquí. Profundizando un poco más en las skins debo decir que en mi opinión son el mejor agregado. Estas apariencias son un viaje a través del tiempo en la saga. Es genial ver atuendos como los de Kain en las entregas de Blood Omen, al Raziel vampiro del inicio de Soul Reaver 1 o los skins de Shifter (mi favorito) y el Elder Kain, los cuales fueron artes conceptuales de juegos que nunca salieron. Y hablando de juegos que nunca salieron tenemos una demos de la que sería la secuela de Legacy of Kain: Defiance, “Legacy of Kain: Dark Prophecy”. Lamentablemente no desvela mucho de lo que sería el juego, pero es un añadido genial para los fans. Conclusión Legacy of Kain: Defiance Remastered es una carta de amor a los fans, no solo de este juego sino de toda una saga. El juego fue modernizado con mucha competencia por el equipo de PlayEveryWare y es visible el respeto al juego y a la propiedad intelectual. Quizá no sea el mejor punto de partida para alguien que quiera adentrarse en este mundo sin saber nada, pero es un agregado más que competente a la colección de aquellos que quieran adentrarse en este mundo si no te importa la barrera del tiempo en su jugabilidad. Esta reseña fue realizada en PC gracias al código cedido por Crystal Dynamics. Legacy of Kain: Defiance Remastered ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, and PC via Steam and the Epic Games Store.