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Sony cierra Bluepoint Games tras adquirir el estudio en 2021

2026-02-19 - 20:09

Un nuevo reporte sobre Sony y PlayStation ha salido a la luz y no es para nada alentador, ya que este asegura que SIE ha tomado la decisión de cerrar Bluepoint Games, estudio de apoyo detrás del desarrollo de grandes remakes como el de Demon’s Souls, Uncharted: The Nathan Drake Collection y el port para consolas de nueva generación de Shadow of the Colossus. Video Referencial Según un informe del periodista Jason Schreier Bloomberg, PlayStation ha decidido cerrar Bluepoint Games, lo que ha conllevado el despido de aproximadamente 70 empleados de un total de 80. Un portavoz de PlayStation declaró que esta decisión se tomó «tras una revisión empresarial». El cierre de Bluepoint Games está previsto para el próximo mes. «Bluepoint Games es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha brindado experiencias excepcionales a la comunidad de PlayStation», declaró un portavoz de PlayStation. «Les agradecemos su pasión, creatividad y destreza». Recordemos que Sony adquirió a Bluepoint Games en 2021 tras frecuentes colaboraciones que incluyen el desarrollo de God of War Collection, Metal Gear Solid HD Collection, The Ico & Shadow of the Colossus Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Gravity Rush Remastered y, más recientemente, el remake de 2020 para PS5 de Demon’s Souls. Bluepoint Games desarrolló su último proyecto conocido como un juego como servicio de la saga God of War. Sony canceló esta propuesta junto a otros títulos similares que Jim Ryan aprobó durante su mandato (2019-2024). Hermen Hulst sobre el cierre de Bluepoint Games Tras darse a conocer el reporte, Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, dijo a través de ResetERA que la decisión se tomó debido a «un entorno industrial cada vez más desafiante». “El aumento de los costos de desarrollo, la desaceleración del crecimiento de la industria, el cambio en el comportamiento de los jugadores y los obstáculos económicos más amplios están dificultando la creación de juegos de manera sustentable”, escribió. «Para afrontar esta realidad, necesitamos seguir adaptándonos y evolucionando. Hemos analizado detenidamente nuestro negocio para asegurarnos de que estamos cumpliendo con los objetivos actuales y, al mismo tiempo, bien posicionados para el futuro. Por ello, cerraremos Bluepoint Games en marzo.» «Esta decisión no se tomó a la ligera. Bluepoint es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha brindado experiencias excepcionales a la comunidad de PlayStation. Quiero agradecer a todos en Bluepoint por su creatividad, dedicación y compromiso con la calidad. Siempre que sea posible, trabajaremos para encontrar oportunidades para algunos empleados afectados dentro de nuestra red global de estudios.» «Aunque sé que es una noticia difícil de escuchar, confío en el rumbo que estamos tomando. La creatividad, la innovación y la creación de experiencias inolvidables para los jugadores siguen siendo la esencia de PlayStation Studios.» Bluepoint Games es el cuarto estudio que PlayStation ha cerrado en los últimos años, después de los cierres de Firesprite, Neon Koi y Firewalk en 2024. Lea también Desarrolladora detrás de Highguard despide a la mayoría de sus empleados

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