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The Sims 4: El Marketplace es anunciado junto a un nuevo sistema de microtransacciones

2026-03-03 - 17:29

EA y Maxis anunciaron hoy un nuevo Marketplace de Los Sims 4, donde los jugadores podrán adquirir sets, contenido personalizado y demás creado por jugadores selectos de la comunidad a cambio de una nueva moneda virtual llamada «Moola». Esta especie de mercadillo comunitario comenzará a estar disponible a partir del próximo 17 de marzo tanto en PC como en Mac y en consolas PlayStation y Xbox. El equipo de Los Sims lanzó un video oficial de 3 minutos presentando el Marketplace y las nuevas monedas. Míralo a continuación: En el video y en el blog oficial de The Sims 4, ofrece más información sobre el lanzamiento del marketplace mencionando que «The Sims ha sido moldeado por nuestra comunidad. Esto incluye a los creadores de contenido personalizado, cuyo trabajo ayuda a los jugadores a personalizar cada Sim y cada creación». Por esto, han lanzado el ‘Maker Program’ de The Sims con el marketplace, una nueva plataforma dentro del juego diseñada para apoyar a los creadores de contenido personalizado y ayudar a más jugadores a descubrir su trabajo junto con todo el contenido de The Sims 4. Este programa le permitirá a creadores seleccionados por el equipo de Maxis acceder a herramientas de creación y modelado oficiales del juego, ofreciendo nuevas formas de generar ingresos de su contenido creado mientras que a su vez, ofrecen nuevo contenido a los jugadores de todo el mundo en cualquier plataforma. Al tratarse de un marketplace, esto significa que todo el contenido disponible allí será pago, y los jugadores tendrán que adquirir monedas Moola para obtener dichas creaciones. Según EA, los creadores del Maker Program obtendrán solo el 30% de las ganancias de las ventas de sus paquetes. The Sims 4 continuará expandiéndose tras los cambios relacionados con la franquicia Desde hace mucho tiempo, se ha estado esperando el anuncio oficial de The Sims 5 y su enfoque multijugador. Sin embargo, tras mucho tiempo de consideración, Electronic Arts tomó la dura decisión de «Cancelar» una continuación que reemplazaría a The Sims 4 y a su vez, trabajar en Project Rene, un ítulo gratuito que contaría con características multijugador, además de las clásicas individuales y que tendría la misma experiencia en todos los dispositivos compatibles, incluido el móvil. Sin embargo, con la cancelación de Los Sims 5, Project Rene ha cambiado de dirección pero manteniendo el enfoque social y colaborativa como elementos vitales del multijugador en todas las plataformas. “Project Rene, que continúa su desarrollo junto con otros proyectos nuevos y emocionantes dentro de la franquicia Los Sims, se centra en crear formas para que los amigos se reúnan, se conecten y compartan mientras juegan juntos en un mundo completamente nuevo”, afirmó EA en septiembre de 2024. Lea también Full Circle, estudio detrás de Skate confirma una ola de despidos

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